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Table of Contents
- 1 Tutorium
- 2 Übliche Notation
- 2.1 Notation auf einem System
- 2.2 Mehrere Noten auf einmal
- 2.3 Lieder
- 2.4 Letzter Schliff
- 3 Grundbegriffe
- 4 Die Ausgabe verbessern
- 4.1 Grundlagen für die Optimierung
- 4.2 Die Referenz der Programminterna
- 4.3 Erscheinung von Objekten
- 4.4 Positionierung von Objekten
- 4.5 Vertikale Abstände
- 4.6 Kollision von Objekten
- 4.6.1 Verschieben von Objekten
- 4.6.2 Überlappende Notation in Ordnung bringen
- Die
padding-Eigenschaft (auffüllen) - Die
right-padding-Eigenschaft (rechts auffüllen) - The
staff-padding-Eigenschaft (Systemfüllungseigenschaft) - Die
self-alignment-X-Eigenschaft (Selbstausrichtung-X-Eigenschaft) - Die
staff-position-Eigenschaft (Position innerhalb des Systems) - Die
extra-offset-Eigenschaft (Genaues Positionieren) - Die
positions-Eigenschaft (Ausrichtungseigenschaft) - Die
force-hshift-Eigenschaft (horizontale Verschiebunseigenschaft)
- Die
- 4.6.3 Beispiel aus dem Leben
- 4.7 Weitere Optimierungen
- Appendix A Vorlagen
- Appendix B GNU Free Documentation License
- Appendix C LilyPond-Index
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